pozicni_nim
Rozdíly
Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.
| Obě strany předchozí revizePředchozí verzeNásledující verze | Předchozí verze | ||
| pozicni_nim [2021/10/17 13:01] – martin | pozicni_nim [2021/10/17 16:55] (aktuální) – martin | ||
|---|---|---|---|
| Řádek 1: | Řádek 1: | ||
| ====== Poziční NIM s lesními skřítky ====== | ====== Poziční NIM s lesními skřítky ====== | ||
| - | Na stanovišti je několik pozic, které jsou označeny QR kódem nebo NFC tagem a kreslená mapa, kde je naznačena jejich poloha a možné cesty z jedné pozice na další (není se možné dostat z libovolného místa na libovolné jiné). | + | Na stanovišti |
| - | Mapu může být nejprve nutné získat (např. jako odměnu na předchozím stanovišti - třeba i v tištěné podobě - bude jich tam ukryto více a hráči se dozví jen o jedné). | + | Mapu může být nejprve nutné získat (např. jako odměnu na předchozím stanovišti - třeba i v tištěné podobě - na stanovišti |
| - | Hra začíná tím, že hráči | + | Cílem je přenést několik lesních skřítků z louky do lesa. Pokud mají hráči |
| - | Potom jsou na tahu hráči. Vyberou jednoho svého zástupce zástupce a ten se přesune podle mapy na jednu z dalších dostupných pozic. Pak hrají znovu skřítci. | + | Aktuální pozice skřítků může být seznam pozic z tištěné mapy nebo může být mapa zobrazena i na mobilním telefonu |
| - | Pokud skřítci | + | Skřítky je možné přenášet po jednom ve svém mobilním telefonu. V telefonu |
| + | |||
| + | Skřítci | ||
| + | |||
| + | Hra začíná tím, že hráči musí najít jednoho ze skřítků, kterého si sami vyberou a nalákat ho do svého telefonu načtením QR kódu nebo NFC tagu. Následně ho mohou přemístit podle mapy na jednu z dalších povolených pozic, kde skřítka zase uvolní. | ||
| + | |||
| + | V dalším kole jsou na tahu skřítci a jeden libovolný skřítek se sám přemístí | ||
| + | |||
| + | Potom jsou na tahu zase hráči. Musí jednoho | ||
| + | |||
| + | Skřítci | ||
| + | |||
| + | {{ :: | ||
pozicni_nim.1634468507.txt.gz · Poslední úprava: autor: martin
