Uživatelské nástroje

Nástroje pro tento web


slovni_nim

Rozdíly

Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.

Odkaz na výstup diff

Obě strany předchozí revizePředchozí verze
Následující verze
Předchozí verze
slovni_nim [2021/10/16 14:04] martinslovni_nim [2021/10/17 09:37] (aktuální) martin
Řádek 1: Řádek 1:
-====== Slovní NIM s lesními duchy ======+====== Slovní NIM s lesními skřítky ======
  
-Úkolem je na stanovišti najít nějaké předměty a nafotit je mobilem. Offline neuronová síť rozpozná, jestli nalezený předmět odpovídá zadání (např. hmyz). Při úspěchu se fotka analyzuje nějakou online sítí a přesněji se určí slovo předmětu v češtině a přidá se do "kapsáře".+Úkolem je na stanovišti najít hmyzáky a nafotit je mobilem. [[https://tfhub.dev/google/lite-model/aiy/vision/classifier/insects_V1/3|Offline neuronová síť]] rozpozná, o jaký hmyz se jedná a předá latinský název.
  
-Příklad:+Až všichni účastníci hry najdou svého hmyzáka (musí být různí), latinské názvy se rozbijí na jednotlivá písmenka a hra může začít.
  
-   * najděte jakou květinu, hmyz kámen +Skupina se sejde na smluveném místě, které musí společně najít. Toto místo je posvátné ovládané lesními skřítkyKaždý musí "pustitlesního skřítka do svého mobilu - NFC tagemQR kódem anebo ukrytým neodymem (detekce magnetického pole).
-   * do kapsáře se přidají např. slova: "mravenec", "zvoneček" a "křemen"+
  
-Až všichni účastníci hry najdou svoje slova (všechna musí být různá), slova se rozbijí na jednotlivá písmenka a hra může začít.+Každý má na svém telefonu soubor písmenek z latinských názvů hmyzáků. Skupina vybere jednoho hráče a  
 +ten z písmenek na svém telefonu musí složit nějaké slovo.
  
-Skupina se musí potom sejít na smluveném místě, které musí společně najítToto místo je posvátné a ovládané lesními duchy. Každý musí "pustit" lesního ducha do svého mobilu - NFC Tagem nebo QR kódem.+Napřpro mravence //Camponotus pennsylvanicus//že vybírat ze slov:
  
-Každý má na svém telefonu soubor písmenekSkupina vybere jednoho hráče a ten písmenek na svém telefonu musí složit nějaké slovo (může to být i slovo jednoho z předmětůale nemusí). Pak jsou na tahu duchové lesa. Ti vyberou mobilní telefon jednoho z hráčů a smažou mu písmenka nějakého z nich složeného slova. Nyní je na tahu zase skupina hráčů. Tak se střídají, dokud není možné na žádném z telefonů ze zbávajících písmenek složit slovo. Ten, kdo je na tahu, ale nemůže slovo najít (třeba, protože už neexistuje nebo ho další nenapadá) prohrál.+   * pomsta 
 +   * stopa 
 +   * posun 
 +   * opona 
 +   .... 
 + 
 +Zdroj: http://www.generator.pub/cs-generator-slov 
 + 
 +Když slovo vybere, písmenka, nichž je složenonenávratně zmizí. 
 + 
 +Pak jsou na tahu skřítci. Ti si vyberou jeden mobilní telefon jednoho z hráčů a smažou mu písmenka složením svého slova. 
 + 
 +Nyní je na tahu zase skupina hráčů. Tak se střídají, dokud není možné na žádném z telefonů ze zbývajících písmenek složit slovo. Ten, kdo je na tahu, ale nemůže už další slovo najít (třeba, protože už neexistuje nebo ho další nenapadá) prohrál. 
 + 
 +Když vyhrají hráči, dostanou od lesních skřítků nějakou odměnu, která je na stanovišti ukrytá. 
 + 
 +Pokud hráči tápou je možné jim připravit nějké hádanky, které jim slova napoví. 
 + 
 +Rozbitá písmena se mohou zobrazit ve tvaru, který napoví aktuální NIM číslo. Např. 1 - kruh, 2 - přímka, 3 - trojúhelník, 4 - čtverec, ... 
 + 
 +Další užitečné modely: 
 + 
 +   * https://tfhub.dev/google/lite-model/aiy/vision/classifier/plants_V1/
 +   * https://tfhub.dev/bohemian-visual-recognition-alliance/lite-model/models/mushroom-identification_v1/1
  
-Když vyhrají hráči, dostanou od lesních duchů nějakou odměnu, která je na stanovišti ukrytá. 
  
slovni_nim.1634385890.txt.gz · Poslední úprava: autor: martin

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki