Přenést informaci k někomu na vzdálené místo. Nejprve se hráči rozmístí v prostoru (např. [[na_znacky|úkol na značky]]). Apka ukáže jednomu z hráčů nějaký předmět a vybere příjemce. Hráč musí kolegovi „předvést“, co je to za předmět. Ten ho potom nakreslí na mobil (detekce kresleného tvaru). Mobil na druhé straně detekuje stále otevřenou aktivitu, aby nedošlo např. ke spojení hovoru apod.