Uživatelské nástroje

Nástroje pro tento web


pozicni_nim

Toto je starší verze dokumentu!


Poziční NIM s lesními skřítky

Na stanovišti je několik pozic, které jsou označeny QR kódem nebo NFC tagem a kreslená mapa, kde je naznačena jejich poloha a možné cesty z jedné pozice na další (není se možné dostat z libovolného místa na libovolné jiné).

Mapu může být nejprve nutné získat (např. jako odměnu na předchozím stanovišti - třeba i v tištěné podobě - bude jich tam ukryto více a hráči se dozví jen o jedné).

Cílem je přenést několik lesních skřítků z louky do lesa. Skřítky je možné přenášet po jednom ve svém mobilním telefonu. V telefonu skřítek ale nevydrží dlouho a je nutné ho rychle zase vypustit. Na mapě jsou vyznačená místa, kam až je možné skřítka donést z vychozího místa. Skřítci cítí svůj domov a nebudou chtít z telefonu vyskočit na míste, které je dál od lesa než už byly (t.j. po cestě se nelze vracet a další zastávky musí být vždy blíže k lesu).

Skřítci sami se mohou pohybovat na louce také a přemístit se na další pozici blíže k lesu i sami.

Hra začíná tím, že hráči musí najít jednoho ze skřítků, kterého si sami vyberou a nalákat ho do svého telefonu načtením QR kódu nebo NFC tagu. Následně ho mohou přemístit podle mapy na jednu z dalších povolených pozic, kde skřítka zase uvolní.

V dalším kole jsou na tahu skřítci a jeden skřítek se sám přemístí na další pozici podle mapy.

Potom jsou na tahu zase hráči. Musí jednoho skřítka vyzvednout a posunout ho blíže k lesu.

Skřítci vyhrají, pokud se jim podaří hráčům utéct do lesa, t.j. i poslední skřítek se sám schová v lese. Hráči vyhrají, pokud posledního skřítka lapeného v mobilu osvobodí v lese.

pozicni_nim.1634469627.txt.gz · Poslední úprava: autor: martin

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki