Toto je starší verze dokumentu!
Poziční NIM s lesními skřítky
Na stanovišti s loukou a okrajem lesa je několik pozic, které jsou označeny QR kódem nebo NFC tagem a kreslená mapa, kde je naznačena jejich poloha a možné cesty z jedné pozice na další (není se možné dostat z libovolného místa na libovolné jiné).
Mapu může být nejprve nutné získat (např. jako odměnu na předchozím stanovišti - třeba i v tištěné podobě - bude jich tam ukryto více a hráči se dozví jen o jedné).
Cílem je přenést několik lesních skřítků z louky do lesa. Pokud mají hráči více běhat, může být skřítků více než hráčů. Na celý úkol by měl být nějaký rozumný časový limit.
Skřítky je možné přenášet po jednom ve svém mobilním telefonu. V telefonu skřítek ale nevydrží dlouho a je nutné ho rychle zase pustit (je možné použít časový limit, při nesplnění hra predčasně končí). Na mapě jsou vyznačená místa, kam až je možné skřítka donést z vychozího místa. Skřítci cítí blízkost svého domova a nebudou chtít z telefonu vyskočit na místě, které je dál od lesa než byli vyzvednuti (t.j. po cestě se nelze vracet a další zastávky musí být vždy blíže k lesu).
Skřítci sami se mohou omezeně podle mapy pohybovat po louce a přemístit se na další pozici blíže k lesu i sami. Dokonce tak budou činit a po každém uvolnění skřítka z telefonu se jeden libovolný (i jiný) skřítek přesune.
Hra začíná tím, že hráči musí najít jednoho ze skřítků, kterého si sami vyberou a nalákat ho do svého telefonu načtením QR kódu nebo NFC tagu. Následně ho mohou přemístit podle mapy na jednu z dalších povolených pozic, kde skřítka zase uvolní.
V dalším kole jsou na tahu skřítci a jeden libovolný skřítek se sám přemístí na další pozici podle mapy.
Potom jsou na tahu zase hráči. Musí jednoho skřítka vyzvednout a posunout ho blíže k lesu.
Skřítci vyhrají, pokud se jim podaří hráčům utéct do lesa, t.j. i poslední skřítek se sám schová v lese. Hráči vyhrají, pokud posledního skřítka lapeného v mobilu osvobodí v lese.
