Toto je starší verze dokumentu!
Slovní NIM s lesními skřítky
Úkolem je na stanovišti najít hmyzáky a nafotit je mobilem. Offline neuronová síť rozpozná, o jaký hmyz se jedná a předá latinský název.
Až všichni účastníci hry najdou svého hmyzáka (musí být různí), latinské názvy se rozbijí na jednotlivá písmenka a hra může začít.
Skupina se sejde na smluveném místě, které musí společně najít. Toto místo je posvátné a ovládané lesními skřítky. Každý musí „pustit“ lesního skřítka do svého mobilu - NFC Tagem nebo QR kódem.
Každý má na svém telefonu soubor písmenek z latinských názvů hmyzáků. Skupina vybere jednoho hráče a ten z písmenek na svém telefonu musí složit nějaké slovo.
Např. pro mravence Camponotus pennsylvanicus může vybírat ze slov:
- pomsta
- stopa
- posun
- opona
- ….
Zdroj: http://www.generator.pub/cs-generator-slov
Pak jsou na tahu duchové lesa. Ti vyberou mobilní telefon jednoho z hráčů a smažou mu písmenka nějakého z nich složeného slova. Nyní je na tahu zase skupina hráčů. Tak se střídají, dokud není možné na žádném z telefonů ze zbávajících písmenek složit slovo. Ten, kdo je na tahu, ale nemůže slovo najít (třeba, protože už neexistuje nebo ho další nenapadá) prohrál.
Když vyhrají hráči, dostanou od lesních duchů nějakou odměnu, která je na stanovišti ukrytá.
