Uživatelské nástroje

Nástroje pro tento web


slovni_nim

Toto je starší verze dokumentu!


Slovní NIM s lesními skřítky

Úkolem je na stanovišti najít hmyzáky a nafotit je mobilem. Offline neuronová síť rozpozná, o jaký hmyz se jedná a předá latinský název.

Až všichni účastníci hry najdou svého hmyzáka (musí být různí), latinské názvy se rozbijí na jednotlivá písmenka a hra může začít.

Skupina se sejde na smluveném místě, které musí společně najít. Toto místo je posvátné a ovládané lesními skřítky. Každý musí „pustit“ lesního skřítka do svého mobilu - NFC tagem, QR kódem anebo ukrytým neodymem (detekce magnetického pole).

Každý má na svém telefonu soubor písmenek z latinských názvů hmyzáků. Skupina vybere jednoho hráče a ten z písmenek na svém telefonu musí složit nějaké slovo.

Např. pro mravence Camponotus pennsylvanicus může vybírat ze slov:

  • pomsta
  • stopa
  • posun
  • opona
  • ….

Zdroj: http://www.generator.pub/cs-generator-slov

Když slovo vybere, písmenka z nichž je složeno nenávratně zmizí.

Pak jsou na tahu skřítci. Ti si vyberou jeden mobilní telefon jednoho z hráčů a smažou mu písmenka složením svého slova.

Nyní je na tahu zase skupina hráčů. Tak se střídají, dokud není možné na žádném z telefonů ze zbývajících písmenek složit slovo. Ten, kdo je na tahu, ale nemůže už další slovo najít (třeba, protože už neexistuje nebo ho další nenapadá) prohrál.

Když vyhrají hráči, dostanou od lesních skřítků nějakou odměnu, která je na stanovišti ukrytá.

Pokud hráči tápou je možné jim připravit nějké hádanky, které jim slova napoví.

slovni_nim.1634395614.txt.gz · Poslední úprava: autor: martin

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki