oziveni_snehurky
Rozdíly
Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.
| Obě strany předchozí revizePředchozí verzeNásledující verze | Předchozí verze | ||
| oziveni_snehurky [2021/08/08 00:27] – [Funkce] martin | oziveni_snehurky [2021/08/08 00:28] (aktuální) – [Funkce] martin | ||
|---|---|---|---|
| Řádek 17: | Řádek 17: | ||
| Úkolem hráče je několikrát dýchnout do otvoru stromu. Tím dojde ke skokové změně teploty nebo vlhkosti a aktivuje se spouštění větráčku - sněhurka začne " | Úkolem hráče je několikrát dýchnout do otvoru stromu. Tím dojde ke skokové změně teploty nebo vlhkosti a aktivuje se spouštění větráčku - sněhurka začne " | ||
| - | Už žije, ale pořád spí, musí se probudit. Hráč musí u otvoru několikrát specificky tlesknout a vyvolat tak probouzecí kouzlo. Po správném sekvenci tlesknutí se začnou rozsvěcet barevné diody - sněhurka se probudila. | + | Už žije, ale pořád spí - musí se probudit. Hráč musí u otvoru několikrát specificky tlesknout a vyvolat tak probouzecí kouzlo. Po správném sekvenci tlesknutí se začnou rozsvěcet barevné diody - sněhurka se probudila. |
| - | Po probuzení ATTINY probudí ESP, aby oznámil centrále, že se sněhurku podařilo probudit. Následně bude ATTINY sledovat, jestli je ještě opakovaně | + | Po probuzení ATTINY probudí ESP, aby oznámil centrále, že se sněhurku podařilo probudit. Následně bude ATTINY sledovat, jestli je ještě opakovaně |
| Pokud hráče napadne později sněhurku ještě " | Pokud hráče napadne později sněhurku ještě " | ||
oziveni_snehurky.1628375254.txt.gz · Poslední úprava: autor: martin
